Rujukan cikgu

Apa pelajar dapat daripada Future Me Quiz

Setiap bahagian halaman keputusan, disusun di satu tempat supaya cikgu boleh terangkan kepada pelajar. Tiada apa yang tersembunyi. Inilah yang mereka lihat selepas tamat kuiz.

1

Bagaimana kuiz menentukan

Pelajar menjawab 14 soalan senario kehidupan sekolah. Tiada jawapan betul atau salah; setiap pilihan menambah mata secara senyap kepada satu atau lebih daripada enam jenis personaliti. Jenis dengan mata tertinggi menjadi Future Me mereka.

14 soalanSenario sekolah harian: gotong-royong, kelas kosong, projek berkumpulan.
6 jenis personalitiSetiap jawapan menambah mata berwajaran kepada satu atau lebih jenis.
Tertinggi menangJenis teratas = keputusan. Ke-2 & ke-3 jadi kad 'Hampir jadi anda'.

Beritahu pelajar: ini cermin, bukan hukuman. Ia memantulkan naluri dalam jawapan mereka hari ini; usaha dan minat masih boleh ubah laluan.

2

Apa yang ada dalam halaman keputusan

Selepas kuiz, setiap pelajar melihat bahagian ini mengikut urutan:

  1. Pendedahan keputusanAvatar pelari, nama panggilan, nama jenis personaliti, ikon dan penerangan ringkas.
  2. Cip "Anda suka…"Empat perkara jenis ini gemari, pengenalan diri yang pantas.
  3. Kenali diri sekejapSubjek yang mereka minati, kekuatan, dan ruang berkembang, ditunjuk SEBELUM kerjaya supaya faham diri dulu.
  4. Subjek → Program → Sijil → KerjayaPenerangan 4 langkah bagi empat perkara yang pelajar sering keliru.
  5. Kerjaya untuk andaPadanan langsung daripada data pekerjaan O*NET sebenar, dengan % padanan, kemahiran utama dan pendidikan lazim.
  6. Laluan selepas SPMTiga laluan selepas SPM yang sesuai, berpaut ke program sebenar.
  7. XPSkor gamifikasi sebagai ganjaran menamatkan kuiz.
  8. Kad kongsiImej 1080×1080 boleh muat turun serta butang salin pautan dan WhatsApp.
  9. "Hampir jadi anda"Jenis naib juara mereka, boleh dibuka dengan main semula dan jawapan berbeza.

Bahagian 3

6 keputusan, dengan butiran penuh

Tepat apa yang pelajar lihat bagi setiap jenis personaliti, diambil terus daripada kuiz, jadi sentiasa sepadan dengan produk sebenar.

Si Penyelesai Masalah

Otak tenang, tak kenal panik. Anda baiki apa yang orang lain dah putus asa.

Anda tertarik pada masalah yang ada logiknya (pepijat, rancangan berterabur, teka-teki yang belum terpecah), dan anda lebih suka faham cara sesuatu berfungsi daripada sekadar siapkan. Pemikiran bersistem tu kekuatan sebenar, dan ia berkembang paling laju bila anda biar orang masuk dalam pemikiran anda, bukan selesai semua dalam kepala sendiri.

Anda suka...

Selongkar cara sesuatu berfungsiLogik & teka-tekiBuat rancangan yang betul-betul menjadiFokus tanpa gangguan

Subjek untuk dipertimbang bagi SPM tahun depan

Matematik & Matematik TambahanJurutera guna ia supaya jambatan tak runtuh.
FizikCara mesin, litar dan daya betul-betul berfungsi.
Sains Komputer / ICTLogik di sebalik aplikasi jutaan orang guna.

Kekuatan anda

  • Fikir logik, langkah demi langkah
  • Fokus mendalam pada masalah sukar
  • Kekal tenang bila ada masalah

Ruang untuk berkembang

  • Kongsi idea secara terbuka
  • Bersabar dengan rancangan yang berterabur

Kerjaya yang dibina untuk anda

Kad ini ialah senarai teras. Dalam kuiz, ia diperkaya dengan padanan O*NET langsung (% padanan, kemahiran, pendidikan).

Jurutera PerisianBina aplikasi yang jutaan orang guna
Saintis ForensikSelesaikan misteri dunia sebenar dengan sains
Pereka UXJadikan teknologi terasa mesra manusia
Saintis AktuariTukar risiko kepada nombor
Saintis DataCari kisah tersembunyi dalam data
Penyelidik AIAjar mesin untuk berfikir

Si Pemimpin

Anda tak payah tunggu dilantik; memang anda yang akan berada di depan.

Dalam kumpulan yang tiada hala tuju, selalunya anda yang tetapkan matlamat dan gerakkan orang, bukan sebab disuruh, tapi sebab ada orang kena buat. Anda selesa buat keputusan. Pemimpin yang orang betul-betul ikut ialah yang mendengar dahulu, jadi itu bahagian yang berbaloi anda latih.

Anda suka...

Pegang kemudi perancanganBagi semangat kepada pasukanBuat keputusan yang susahFikir gambaran besar

Subjek untuk dipertimbang bagi SPM tahun depan

Ekonomi / PerniagaanCara syarikat dan wang sebenarnya berfungsi.
Bahasa Melayu & InggerisPemimpin yakinkan orang dan tulis perancangan.
SejarahFaham manusia, kuasa dan keputusan besar.

Kekuatan anda

  • Buat keputusan bawah tekanan
  • Gerakkan orang ke arah matlamat
  • Nampak gambaran besar

Ruang untuk berkembang

  • Percayakan orang lain buat kerja
  • Perlahan sikit untuk betul-betul mendengar

Kerjaya yang dibina untuk anda

Kad ini ialah senarai teras. Dalam kuiz, ia diperkaya dengan padanan O*NET langsung (% padanan, kemahiran, pendidikan).

Pengasas StartupBina syarikat besar Malaysia seterusnya
Perunding PengurusanBaiki syarikat sebagai kerjaya
DiplomatWakili Malaysia di pentas dunia
Peguam KorporatTerajui urus niaga bernilai bilion ringgit
Pengarah HospitalUrus sistem yang menyelamatkan nyawa
Pegawai TenteraMemimpin ketika paling diperlukan

Si Komunikator

Kata-kata ialah senjata anda. Anda baca suasana macam pro.

Anda peka dengan suasana dan tahu apa nak cakap untuk mengubahnya, dalam debat, kapsyen, atau bisikan kepada kawan. Kata-kata datang mudah pada anda. Apa yang menjadikannya pengaruh sebenar ialah ada sesuatu yang berbaloi diperkatakan, jadi makin banyak anda belajar, makin tajam suara anda.

Anda suka...

Cerita yang orang ingat lamaMenang hujah (secara baik)Kenal orang baharuSuasana ramai-ramai

Subjek untuk dipertimbang bagi SPM tahun depan

Bahasa Melayu & InggerisPeguam, hos dan pemasar hidup dengan kata-kata.
SejarahBina hujah dan ingat butiran penting.
Drama & debat (kokurikulum)Membaca suasana ialah kemahiran yang dibayar.

Kekuatan anda

  • Terangkan sesuatu dengan jelas
  • Membaca orang dan suasana
  • Menang kepercayaan dengan cepat

Ruang untuk berkembang

  • Duduk buat kerja sendiri yang mendalam
  • Sabar dengan butiran halus

Kerjaya yang dibina untuk anda

Kad ini ialah senarai teras. Dalam kuiz, ia diperkaya dengan padanan O*NET langsung (% padanan, kemahiran, pendidikan).

WartawanSampaikan kisah yang penting
Hos PenyiaranKuasai mikrofon, dari radio ke podcast
Strategis JenamaBina jenama yang orang betul-betul suka
Peguam BelaHujahkan kes yang mengubah hidup
Hubungan AntarabangsaBerunding merentas budaya
PendidikTerangkan perkara sukar dengan hebat

Si Pencipta

Anda cipta benda yang tak pernah wujud. Dunia perlukan lebih ramai macam anda.

Anda nampak ruang kosong di mana sesuatu boleh wujud, dan anda lebih suka cipta benda baharu daripada ubah yang lama: reka bentuk, video, hidangan, lagu. Idea bukan masalah anda; menyiapkannya di mana ia jadi nyata. Setiap projek yang anda betul-betul habiskan menjadikan yang seterusnya lebih baik.

Anda suka...

Cipta sesuatu daripada kosongSemua benda kena estetikIdea baharu pukul 2 pagiAdun semula apa yang ada

Subjek untuk dipertimbang bagi SPM tahun depan

Pendidikan Seni Visual (PSV)Teras reka bentuk, animasi dan seni bina.
Reka Bentuk & Teknologi (RBT)Tukar idea kepada objek sebenar.
Sains Komputer / ICTPermainan dan kandungan digital dibina dengan kod.

Kekuatan anda

  • Bayangkan apa yang belum wujud
  • Deria estetik yang kuat
  • Idea yang asli

Ruang untuk berkembang

  • Habiskan apa yang dimulakan
  • Bekerja dalam struktur

Kerjaya yang dibina untuk anda

Kad ini ialah senarai teras. Dalam kuiz, ia diperkaya dengan padanan O*NET langsung (% padanan, kemahiran, pendidikan).

Pereka PermainanBina dunia yang buat orang leka
Pengarah FilemBawa kisah Malaysia ke layar
ArkitekReka bentuk kaki langit masa depan
Pereka FesyenTukar fabrik jadi pernyataan
Animator & Pencipta KandunganCipta apa yang jutaan orang tonton
Chef / Inovator MakananCipta hidangan viral seterusnya

Si Penjaga

Anda peka dengan orang sekeliling. Kepekaan macam tu memang jarang ada.

Anda cenderung perasan bila seseorang tak sedap hati sebelum mereka cakap apa-apa, dan anda betul-betul buat sesuatu tentangnya. Membaca orang macam tu kemahiran sebenar, bukan sekadar 'baik hati'. Ia pergi paling jauh bila anda jaga had diri sendiri juga; anda tak boleh menuang dari cawan yang kosong.

Anda suka...

Tolong orang betul-betul ikhlasMendengar lebih daripada bercakapJaga kekompakan kumpulanBuat baik tanpa cari perhatian

Subjek untuk dipertimbang bagi SPM tahun depan

BiologiAsas untuk doktor, jururawat dan doktor haiwan.
KimiaUbat dan cara rawatan berfungsi.
Pendidikan Moral / IslamNilai di sebalik menjaga orang lain.

Kekuatan anda

  • Empati sebenar terhadap orang lain
  • Mendengar dan peka
  • Jadi orang yang boleh diharap

Ruang untuk berkembang

  • Berkata tidak bila perlu
  • Jaga diri sendiri juga

Kerjaya yang dibina untuk anda

Kad ini ialah senarai teras. Dalam kuiz, ia diperkaya dengan padanan O*NET langsung (% padanan, kemahiran, pendidikan).

DoktorMerawat orang ketika saat paling sukar
Ahli Psikologi KlinikalBantu minda pulih, bukan sekadar badan
Ahli FarmasiSains di sebalik setiap pemulihan
Doktor VeterinarRawat pesakit yang tak boleh bercakap
GuruBentuk generasi akan datang
Peneraju Impak SosialJalankan program yang mengubah komuniti

Si Penjelajah

Tempat baharu, idea baharu, cabaran baharu, itulah bahan api anda.

Anda cepat bosan dengan rutin. Tempat baharu, alat baharu, cabaran baharu yang buat anda segar, dan anda belajar dengan terjun dan fikirkan sambil jalan. Rasa ingin tahu tu buka banyak pintu. Ia paling berbaloi bila anda bertahan cukup lama dengan satu perkara sampai betul-betul mahir.

Anda suka...

Cuba benda yang orang belum cubaPengembaraan lebih baik daripada rutinBelajar sambil buatKejutan dalam cerita

Subjek untuk dipertimbang bagi SPM tahun depan

GeografiBumi, lautan dan dunia yang anda akan terokai.
FizikCara pesawat terbang dan roket tinggalkan planet.
BiologiHidupan marin, ekosistem dan sains lapangan.

Kekuatan anda

  • Menyesuaikan diri dengan benda baharu
  • Rasa ingin tahu yang tak berhenti
  • Belajar pantas sambil buat

Ruang untuk berkembang

  • Kekal dengan rutin
  • Rancang dulu sebelum terjun

Kerjaya yang dibina untuk anda

Kad ini ialah senarai teras. Dalam kuiz, ia diperkaya dengan padanan O*NET langsung (% padanan, kemahiran, pendidikan).

JuruterbangLangit ialah pejabat anda
Ahli Biologi MarinTerokai dunia bawah air Malaysia
Jurutera AeroangkasaBina apa yang meninggalkan planet ini
Ahli GeologiBaca sejarah tersembunyi Bumi
Pembikin DokumentariDibayar untuk melihat dunia
Inovator AgriTechCipta semula cara Malaysia hasilkan makanan
4

Pelari

Pada permulaan, pelajar memilih avatar pelari dan nama panggilan (pilihan). Ia hiasan semata: memperibadikan pendedahan dan kad kongsi, tidak mempengaruhi keputusan.

5

XP: peraturan

Cara XP berfungsiSetiap jawapan bernilai 10 XP, dan beberapa soalan penting bernilai 15. Larian penuh biasanya 140–160 XP.
Tahap 1 · PerintisSemua tamat pada Tahap 1 · Perintis; tahap sama untuk semua; XP ialah nombor keseronokan.
6

Semua 14 soalan

Soalan dan pilihan tepat, dengan mata personaliti yang diberi setiap pilihan. Berguna jika pelajar tanya "kenapa saya dapat ini?"

1Gotong-royong di sekolah.Tanpa sesiapa suruh, anda akhirnya...
Mengatur siapa buat apaSi Pemimpin +2Si Penyelesai Masalah +1
Membaiki apa saja yang rosak yang orang lain lalu jeSi Penyelesai Masalah +2
Mengecat semula dinding muralSi Pencipta +2
Pastikan tiada siapa terlebih penat dan semua okaySi Penjaga +2
2Cikgu tak datang. Kelas senyap 5 minit.Anda terus...
Keluarkan nota dan ulang kaji sendiriSi Penyelesai Masalah +2
Pusing belakang dan mula borak dengan semua orangSi Komunikator +2
Conteng atau reka sesuatu dalam bukuSi Pencipta +2
Ambil alih dan atur aktiviti pantas untuk kelasSi Pemimpin +2
3Masa projek berkumpulan.Bahagian kegemaran anda dalam mana-mana projek ialah...
Menggabungkan idea semua orang supaya betul-betul menjadiSi Komunikator +2Si Pemimpin +1
Masuk mod kajian mendalam dan kembali dengan jawapanSi Penyelesai Masalah +2
4Lawatan kelas perlukan RM500. Kata cikgu: kumpul sendiri.Peranan anda dalam misi ni?
Sediakan bajet & jejak setiap ringgitSi Penyelesai Masalah +2
Yakinkan cikgu & pujuk ibu bapa untuk membeliSi Komunikator +2
Cipta jualan yang tak pernah orang nampakSi Pencipta +2
Gerakkan seluruh kelas & agihkan tugasanSi Pemimpin +2
5Cikgu batalkan waktu terakhir.Anda dan kawan-kawan terus...
Buat kejohanan atau sesi game dalam kelasSi Penyelesai Masalah +1Si Pencipta +1
Terus keluar, lepak di padangSi Penjelajah +2
6SPM tinggal 3 bulan lagi.Macam mana anda betul-betul belajar?
Jadual berwarna-warni, semuanya tersusunSi Penyelesai Masalah +2Si Pemimpin +1
Video YouTube dan kertas soalan tahun lepas, tiada plan tetapSi Penjelajah +2
Study group dengan kawan di McD atau perpustakaanSi Komunikator +1Si Penjaga +1
7Minggu peperiksaan. Kawan baik anda panik pukul 11 malam.Anda...
Tenangkan mereka dulu, markah boleh tungguSi Penjaga +2
Buatkan plan belajar kecemasan untuk malam iniSi Penyelesai Masalah +2
Bagi semangat: 'anda boleh, percayalah'Si Komunikator +2
Mulakan panggilan berkumpulan & ajak semua ulang kaji sekaliSi Pemimpin +2
8Kelas anda menang RM200 untuk kelas terbaik.Anda undi untuk belanjakannya pada...
Membina sesuatu yang hebat untuk kelasSi Penyelesai Masalah +1Si Pencipta +1
Projek amal untuk komuniti berdekatanSi Penjaga +2
Merakam video kelas yang semua orang akan ingatSi Pencipta +1Si Komunikator +1
Lawatan sehari ke tempat yang belum pernah dilawatiSi Penjelajah +2
9Anda menang RM50 dalam cabutan bertuah Hari Sukan.Benda pertama anda buat?
Simpan, ada plan untuk something biggerSi Penyelesai Masalah +1Si Pemimpin +1
Makan besar dengan kawan-kawan, celebrate duluSi Komunikator +1Si Penjaga +1
Beli buku rujukan atau kursus yang lama diidamkanSi Penjelajah +1Si Pencipta +1
10Pelajar baharu masuk kelas anda pertengahan tahun.Hari pertama, anda...
Terus jadikan kawan: bawa jalan, kenalkan semua, tunjuk kantinSi Penjaga +1Si Komunikator +1
Beri ruang, tapi diam-diam bantu bila mereka nampak keliruSi Penyelesai Masalah +1Si Penjaga +1
Tanya habis pasal sekolah lama mereka — apa beza, apa lagi bagusSi Penjelajah +2
11Pesta kokurikulum. Anda cuma boleh pilih satu kelab.Gerai mana yang tarik minat anda?
Kelab robotik & pengaturcaraanSi Penyelesai Masalah +2
Debat & pengucapan awamSi Komunikator +2Si Pemimpin +1
Kelab seni, filem & mediaSi Pencipta +2
Pengakap & aktiviti lasakSi Penjelajah +2
12Waktu rehat. Barisan kantin huru-hara.Jujurnya, anda...
Dalam kepala, reka semula seluruh sistem barisanSi Penyelesai Masalah +2
Mula susun orang dalam barisan yang betulSi Pemimpin +2
Cari jalan pintas rahsia yang tiada siapa tahuSi Penjelajah +2
13Video daripada acara sekolah anda jadi viral.Peranan impian anda di dalamnya?
Depan kamera, anda suka jadi bintang saat ituSi Komunikator +1Si Pemimpin +1
Di belakang tabir, anda yang jayakan semuanyaSi Pencipta +1Si Penyelesai Masalah +1
14Soalan bos terakhirLegasi impian anda ialah...
Menjadi orang yang membuatkan semuanya berfungsi semula bila semuanya rosakSi Penyelesai Masalah +2Si Penjaga +1
Mencipta sesuatu yang tak pernah wujud sebelum iniSi Pencipta +2Si Penjelajah +1

Sedia untuk tunjuk?

Buka kuiz langsung dan cuba bersama. Halaman keputusan ialah penerang terbaik.

Buka Future Me Quiz