Pereka Permainan Video

Kreatif

Mereka ciri teras permainan video — mekanik permainan, jalan cerita dan biografi watak. Menyediakan dokumentasi reka bentuk dan bekerjasama dengan pasukan pengeluaran.

Seni Kreatif & MediaSains Komputer

Apa yang anda buat setiap hari

Tugas paling penting dalam kerja ini, disusun mengikut keutamaan.

  1. 1Imbangkan dan laraskan pengalaman permainan untuk memastikan kejayaan kritikal dan komersial produk.
  2. 2Rancang misi, cabaran, atau teka-teki yang bakal dihadapi dalam permainan.
  3. 3Bina ciri teras permainan, termasuk jalan cerita, mekanik main peranan, dan biografi watak untuk permainan video atau francais permainan baharu.
  4. 4Dapatkan, kumpul, dan gabungkan maklum balas daripada staf reka bentuk dan teknikal ke dalam reka bentuk asal permainan.
  5. 5Jalankan semakan reka bentuk secara berkala sepanjang proses pembangunan permainan.
  6. 6Bina dan selenggara dokumentasi reka bentuk peringkat permainan, termasuk mekanik, garis panduan, dan rangka misi.
  7. 7Dokumenkan semua aspek reka bentuk rasmi permainan, menggunakan tangkap layar 'mock-up', contoh susun atur menu, carta alir permainan, dan peranti grafik lain.
  8. 8Berikan maklum balas kepada pereka dan rakan sekerja lain mengenai ciri-ciri reka bentuk permainan.
  9. 9Menghasilkan dan mengurus dokumentasi, jadual produksi, matlamat prototaip, dan pelan komunikasi bersama pasukan produksi.
  10. 10Memberi maklum balas kepada kakitangan produksi tentang kualiti teknikal permainan atau pematuhan kepada reka bentuk asal.
  11. 11Membimbing sesi perbincangan reka bentuk antara pasukan pembangunan.
  12. 12Membina prototaip gameplay untuk dibentangkan kepada kakitangan kreatif, pasukan teknikal, dan pihak pengurusan.
  13. 13Membentangkan konsep reka bentuk permainan baharu kepada pihak pengurusan dan rakan sekerja teknikal, termasuk artis, juruanimasi, dan pengatur cara.
  14. 14Memantau ujian gameplay bagi memastikan pengalaman permainan menepati visi asal yang dirancang.
  15. 15Menyediakan susun atur konsep dua dimensi (2D) atau reka bentuk olahan (mock-up) tiga dimensi (3D).
  16. 16Sentiasa mengikuti perkembangan teknologi dan teknik reka bentuk permainan, trend industri, serta minat pemain melalui pembacaan bahan terkini, perbincangan bersama rakan sekerja, bengkel, atau persidangan profesional.
  17. 17Meneliti dan menilai produk pesaing, filem, muzik, televisyen, dan karya seni lain untuk menjana idea reka bentuk permainan baharu.
  18. 18Menulis atau menyelia penulisan teks dan dialog dalam permainan.
  19. 19Berbincang dengan pelbagai pihak berkepentingan untuk menetapkan keperluan dan melaksanakan ciri-ciri dalam talian.
  20. 20Bekerjasama dengan artis visual bagi mencapai gaya visual yang bersesuaian.
  21. 21Menyediakan dan mengemas kini lakaran awal permainan menggunakan perisian reka bentuk grafik 2D dan 3D.
  22. 22Menentukan ciri-ciri maya tambahan seperti mata wang dalam permainan, katalog barangan, reka bentuk menu, dan hala tuju audio.
  23. 23Merangka pelan ujian gameplay untuk kumpulan penguji dalaman dan luaran.
  24. 24Menyediakan spesifikasi ujian kepada kakitangan jaminan kualiti (QA).

Juga dikenali sebagai

Nama lain kerja ini dalam iklan jawatan di JobStreet dan LinkedIn. Cari guna nama-nama ini juga.

  • Designer
  • 3D Artist
  • Gamemaster
  • Game Master
  • Game Tester
  • Game Designer
  • Game Engineer
  • Concept Artist
  • Game Developer
  • Level Designer

Sejauh mana ia daripada anda?

Anggaran persediaan yang biasa diperlukan untuk kerja ini. Di Malaysia, laluan UPU dan syarat program tetap menentukan kemasukan, jadi anggap ini panduan, bukan penghalang.

  1. 1

    Terus bekerja selepas SPM

  2. 2

    SPM + sijil / kursus TVET pendek

  3. 3

    Diploma / TVET (sijil–diploma)

  4. Kemasukan biasa

    Ijazah sarjana muda

  5. 5

    Lepasan ijazah (sarjana / PhD) atau laluan profesional

Pendidikan biasaIjazah sarjana muda

Subjek yang penting di sini

Subjek SPM yang berbaloi untuk kerjaya ini, berserta sebabnya.

Pendidikan Seni VisualBerkait terus dengan Reka Bentuk — bidang pengetahuan penting untuk peranan ini (O*NET).
Grafik Komunikasi TeknikalBerkait terus dengan Reka Bentuk — bidang pengetahuan penting untuk peranan ini (O*NET).
Lukisan KejuruteraanBerkait terus dengan Reka Bentuk — bidang pengetahuan penting untuk peranan ini (O*NET).
Sains Komputer / ICTBerkait terus dengan Komputer dan Elektronik — bidang pengetahuan penting untuk peranan ini (O*NET).
Pengajian Kejuruteraan Elektrik & ElektronikBerkait terus dengan Komputer dan Elektronik — bidang pengetahuan penting untuk peranan ini (O*NET).

Apa yang anda perlu tahu

Bidang pengetahuan yang paling digunakan dalam kerja ini, dan subjek SPM yang membinanya.

  • Reka Bentuk85%

    Pendidikan Seni VisualGrafik Komunikasi TeknikalLukisan Kejuruteraan

  • Komputer dan Elektronik83%

    Sains Komputer / ICTPengajian Kejuruteraan Elektrik & Elektronik

  • Komunikasi dan Media69%

    Bahasa InggerisBahasa Melayu

  • Psikologi66%
  • Matematik66%

    Matematik TambahanMatematik

  • Bahasa Inggeris65%

    Bahasa Inggeris

Alat yang anda guna

Perisian dan peralatan yang kerap digunakan, berbaloi dipelajari awal.

  • 3D graphic design software
  • Adobe ActionScript
  • Adobe After Effects
  • Adobe Creative Cloud software
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Advanced business application programming ABAP
  • Atlassian JIRA
  • Autodesk 3ds Max
  • Autodesk Maya
  • Autodesk Scaleform
  • Balsamiq Studios Balsamiq Mockups
  • Blackboard software
  • C

Bagaimana rasanya kerja ini

Keadaan kerja harian, supaya anda tahu sama ada kerja ini sesuai dengan cara anda suka bekerja.

  • Perbincangan bersemukaSetiap hari
  • Berhubung dengan orang lainSentiasa berhubung
  • Berurusan dengan pelanggan atau orang awamTiada langsung
  • Memimpin atau menyelaras orang lainTinggi
  • Dalam bangunan, berhawa dinginSetiap hari
  • Di luar, segala cuacaHampir tidak pernah
  • Persekitaran bisingHampir tidak pernah
  • Masa dudukHampir sepanjang masa

Gaji di Malaysia

Kami belum ada julat gaji Malaysia yang bersumber untuk kerja ini. Lebih baik kami tidak papar apa-apa daripada beri angka yang tidak boleh kami pertahankan.

Tempat untuk semak:

  • Iklan kerja JobStreet dan Hiredly untuk jawatan ini
  • Kaji Selidik Gaji & Upah DOSM
  • Jadual skim SSPA, jika anda menyasarkan jawatan kerajaan
Lihat gaji kerjaya berkaitan: Penganalisis Keselamatan Siber

Cara ke sini

Laluan lepas SPM dengan program dalam bidang kerjaya ini. Tekan satu untuk lihat program sebenar dan syarat kemasukan.

Kerjaya berkaitan

Jika ini menarik minat anda, yang ini pun berbaloi ditengok.

Tentang maklumat ini

Ini menerangkan apa yang kerja ini libatkan. Gaji, permintaan dan laluan kemasukan berbeza di Malaysia, jadi semak halaman Laluan dan Program untuk syarat tempatan.

Pekerjaan O*NET: Pereka Permainan Video

Tugas kerja, bidang pengetahuan dan konteks kerja daripada O*NET 30.3, Jabatan Buruh AS, digunakan di bawah CC BY 4.0. onetcenter.org